Blender ist nicht nur ein Tool, es ist ein ganzes Universum im Bereich 3D-Animation. Und wie in jedem Universum gibt es geheime Pfade, versteckte Kräfte und Werkzeuge, die nur die wahren Blender-Ninjas kennen. Hier kommen unsere Lieblings-Profitipps für fortgeschrittene Nutzer, die deinen Workflow für deine 3D-Filmproduktion schneller, smarter und einfach cooler machen.
Shortcut:
- Windows/Linux: Q
- macOS: Q
Mit Quick Favorites kannst du eigene Lieblings-Tools direkt per Tastendruck aufrufen. Einfach ein beliebiges Tool im Kontextmenü mit Rechtsklick > „Add to Quick Favorites“ speichern, und dann mit Q im jeweiligen Modus abrufen.
Add-on: Pie Menu Editor (optional)
Diese kreisförmigen Menüs sind nicht nur stylisch, sondern auch enorm praktisch. Mit dem Pie Menu Editor kannst du eigene Menüs mit deinen Lieblingstools und Shortcuts erstellen. Ideal für jeden, der flüssig und ohne UI-Klickerei arbeiten will.
Tipp: Verwende Bevel- und Subdivision-Modifier gemeinsam für maximal flexible Modelle.
Extra: Mit dem „Weighted Normal Modifier“ in Kombination mit Bevel bekommst du glattere Kanten ohne Artefakte. Genial für Game Assets und Hard Surface Modeling.
Artefakte sind visuelle Fehler wie flackernde Schatten, verzogene Lichtreflexe oder unnatürlich aussehende Flächen. Sie entstehen z. B. durch falsch berechnete Normalen oder zu harte Kanten, besonders bei Rendering und Game-Engines.
Funktion: Windows / macOS
To Sphere: Shift + Alt + S. / shift + option + S
Ursprung setzen: Ctrl + Alt + Shift + C / command + option + shift + C
Viewport Fullscreen: Ctrl + Space / command + Leertaste
Letzte Aktion wiederholen: Shift + R. / shift + R
Sculpt: Direktlinie zeichnen: Ctrl + Click. / command + Klick
Nutze Noise-, Voronoi- und Musgrave-Texturen im Shader Editor für ultra-flexible Materialien, ganz ohne UV Mapping.
Bonus-Trick: Mit dem Node ColorRamp + Bump + Noise bekommst du realistische Stoff- oder Felsstrukturen – komplett prozedural.
Der eingebaute Compositor wird oft übersehen, dabei kannst du hier direkt in Blender:
-Glows & Bloom
- Chromatische Aberration
- Fake Depth of Field
und
-Color Grading à la „Cyberpunk“, erstellen.
Tipp: Nutze den Glare Node (Streaks oder Fog Glow) für filmreife Highlights. Ideal für Sci-Fi oder Neon-Looks.
- LoopTools – bessere Kontrolle beim Modeling (aktivierbar in den Einstellungen)
- Node Wrangler – schnelleres Shader-Building mit z. B.
Windows: Ctrl + Shift + Click
macOS: command + shift + Klick
- TexTools – für präzises UV Mapping
- BlenderKit – Asset-Bibliothek direkt in Blender (kostenlos & Premium)
Mit den richtigen Tricks, Shortcuts und Tools kannst du deinen Workflow exponentiell beschleunigen und dein nächstes Projekt sieht nicht nur besser aus, sondern ist auch schneller fertig. Du suchst eine Filmproduktionsfirma, die dein nächstes Blender- oder 3D-Animationsprojekt für dich umsetzt? Dann melde dich doch bei Lighting and Thunder!