Version 1.1

After Effects: Englisch - Deutsch

04.03.2025

Effektliste: Adobe After Effects Englisch - Deutsch

Du schaust ein englischsprachiges After Effects-Tutorial - aber findest die verwendeten Effekte nicht? Damit ist jetzt Schluss.

Pro-Tipp: Du kannst die Effektliste ganz einfach mit den Tastenkombinationen CMD+F (Mac) oder STRG+F (Windows) durchsuchen.

3D-Channel // 3D-Kanal

3D Channel Extract: 3D-Kanal extrahieren

Cryptomatte: Cryptomatte

Depth Matte: Tiefenmaske

Depth of Field: Tiefenschärfe

Extractor: Extractor

Fog 3D: 3D-Nebel

ID-Matte: ID-Maske

Identifier: Identifier

Audio // Audio

Backwards: Rückwärts

Bass & Treble: Bässe und Höhen

Delay: Verzögerung

Flange & Chorus: Flanger & Chorus

High-Low Pass: Hochpass/Tiefpass

Modulator: Modulator

Parametric EQ: Parametrischer Equalizer

Reverb: Hall

Stereo Mixer: Stereo-Mischpult

Tone: Ton

Blur and Sharpen // Weich- und Scharfzeichnen

CC Cross Blur: CC Cross Blur

CC Radial Blur: CC Radial Blur

CC Radial Fast Blur: CC Radial Fast Blur

CC Vector Blur: CC Vector Blur

Boris FX Mocha // Boris FX Mocha

Mocha AE: Mocha AE

Channel // Kanäle

Arithmetic: Arithmetik

Blend: Überblenden

Calculations: Berechnungen

CC Composite: CC Composite

Channel Combiner: Kanäle kombinieren

Compound Arithmetic: Ebenenübergreifende Berechnung

Invert: Umkehren

Minimax: Min-Max

Remove Color Matting: Farbmaske entfernen

Set Channels: Kanäle festlegen

Set Matte: Maske festlegen

Shift Channels: Kanäle vertauschen

Solid Composite: Kombination mit Farbfläche

Cinema 4D

CINEWARE: CINEWARE

Color Correction // Farbkorrektur

Auto Color: Auto-Farbe

Auto Contrast: Auto-Kontrast

Auto Levels: Auto-Tonkorrektur

Black & White: Schwarz und Weiß

Brightness & Contrast: Helligkeit und Kontrast

Broadcast Colors: Sendefähige Farben

CC Color Neutralizer: CC Color Neutralizer

CC Color Offset: CC Color Offset

CC Kernel: CC Kernel

CC Toner: CC Toner

Change Color: Farbe ändern

Change to Color: In Farbe ändern

Channel Mixer: Kanalmixer

Color Balance: Farbbalance

Color Balance (HLS): Farbbalance (HLS)

Color Link: Farbverknüpfung

Color Stabilizer: Farbstabilisierung

Colorama: Colorama

Curves: Kurven

Equalize: Tonwertangleichung

Exposure: Belichtung

Gamma/Pedestal/Gain: Gamma/Sockelwert/Obergrenze

Hue/Saturation: Farbton/Sättigung

Leave Color: Farbe übrig lassen

Levels: Tonwertkorrektur

Levels (Individual Colors): Tonwerte (individuelle Steuerung)

Lumetri-Color: Lumetri-Farbe

Photo Filter: Fotofilter

PS Arbitrary Map: PS Gradiationskurven

Selective Color: Selektive Farbe

Shadow/Highlight: Schatten/Glanzlicht

Tint: Färbung

Tritone: Tritonus

Vibrance: Dynamik

Video Limiter: Videobegrenzer

Distort // Verzerrung

Bezier Warp: Bezier-Verkrümmung

Bulge: Komplexes Wölben

CC Bend It: CC Bend It

CC Bender: CC Bender

CC Blobbylize: CC Blobbylize

CC Flo Motion: CC Flo Motion

CC Griddler: CC Griddler

CC Lens: CC Lens

CC Page Turn: CC Page Turn

CC Power Pin: CC Power Pin

CC Ripple Pulse: CC Ripple Pulse

CC Slant: CC Slant

CC Smear: CC Smear

CC Split: CC Split

CC Split 2: CC Split 2

CC Tiler: CC Tiler

Corner Pin: Corner Pin

Detail-preserving Upscale: Details erhalten (Vergrößerung)

Displacement Map: Versetzen

Liquify: Verflüssigen

Magnify: Zoomen

Mesh Warp: Gitter-Verkrümmung

Mirror: Spiegeln

Offset: Versatz

Optics Compensation: Optikkompensation

Polar Coordinates: Polarkoordinaten

Reshape: Umformen

Ripple: Kräuseln

Rolling Shutter Repair: Rolling Shutter Reparatur

Smear: Schmieren

Spherize: Wölben

Transform: Transformieren

Turbulent Displace: Turbulentes Versetzen

Twirl: Strudel

Warp: Verkrümmen

Warp Stabilizer: Verkrümmungsstabilisierung

Wave Warp: Komplexe Wellen

Expression Controls // Einstellungen für Expressions

3D Point Control: 3D-Punkt-Steuerung

Angle Control: Einstellungen für Winkel

Checkbox Control: Einstellungen für Kontrollkästchen

Color Control: Einstellungen für Farben

Dropdown Menu Control: Dropdown-Menüsteuerung

Layer Control: Einstellungen für Ebenen

Point Control: Einstellungen für Punkte

Slider Control: Einstellungen für Schieberegler

Generate // Generieren

4-Color Gradient: 4-Farben-Verlauf

Advanced Lightning: Gewitter

Audio Spectrum: Audiospektrum

Audio Waveform: Audio-Wellenform

Beam: Strahl

CC Glue Gun: CC Glue Gun

CC Light Burst 2.5: CC Light Burst 2.5

CC Light Sweep: CC Light Sweep

CC Threads: CC Threads

Cell Pattern: Zellmuster

Checkerboard: Schachbrett

Circle: Kreis

Ellipse: Ellipse

Eyedropper Fill: Pipettenfüllung

Fill: Füllwerkzeug

Fractal: Fraktal

Gradient Ramp: Verlauf

Grid: Raster

Lens Flare: Blendenflecke

Paint Bucket: Füllwerkzeug

Radio Waves: Radiowellen

Scribble: Kritzeln

Stroke: Kontur

Vegas: Vegas

Write-on: Malen animieren

Immersive Video // Immersives Video

VR Blur: VR: Weichzeichnen

VR Chromatic Aberrations: VR: Chromatische Aberrationen

VR Color Gradients: VR: Farbverläufe

VR Converter: VR: Konverter

VR De-Noise: VR: Rauschunterdrückung

VR Digital Glitch: VR: Farbverläufe

VR Fractal Noise: VR: Fractales Rauschen

VR Glow: VR: Leuchten

VR Plane to Sphere: VR: Ebene zu Sphäre

VR Rotate Sphere: VR: Sphäre drehen

VR Sharpen: VR: Scharfzeichnen

VR Sphere to Plane: VR: Sphäre zu Ebene

Keying // Keys

Advanced Spill Suppressor: Advanced Spill Supressor

CC Simple Wire Removal: CC Simple Wire Removal

Color Difference Key: Farbdifferenz-Key

Color Range: Farbbereich

Difference Matte: Differenzmaske

Extract: Extrahieren

Inner/Outer Key: Innerer/Äußerer Key

Key Cleaner: Key Cleaner

Linear Color Key: Linearer Color-Key

Keying // Keying

Keylight (1.2): Keylight (1.2)

Matte // Maske

Matte Choker: Maske unterfüllen

Refine Hard Matte: Harte Maske verbessern

Refine Soft Matte: Weiche Maske verbessern

Simple Choker: Maske vergrößern/verkleinern

Matte // Maske

Mocha shape: Mocha shape

Noise & Grain // Rauschen und Korn

Add Grain: Korn hinzufügen

Dust & Scratches: Staub und Kratzer

Fractal Noise: Fraktales Rauschen

Match Grain: Korn anpassen

Median: Median

Median (Legacy): Median (Legacy)

Noise: Rauschen

Noise Alpha: Rauschen Alpha

Noise HLS: Rauschen HLS

Noise HLS Auto: Rauschen HLS Auto

Remove Grain: Korn reduzieren

Turbulent Noise: Turbulentes Rauschen

Obsolete // Veraltet

Basic 3D: 3D-Effekte

Basic Text: Einfacher Text

Color Key: Color-Key

Gaussian Blur (Legacy): Gaußscher Weichzeichner (veraltet)

Lightning: Blitz

Luma Key: Luminanz-Key

Path Text: Pfadtext

Reduce Interlace Flicker: Halbbildflimmern reduzieren

Spill Supressor: Key-Farbe unterdrücken

Perspective // Perspektive

3D Camera Tracker: 3D-Kameratracker

3D Glasses: 3D-Brille

Bevel Alpha: Alpha abschrägen

Bevel Edges: Kanten abschrägen

CC Cylinder: CC Cylinder

CC Environment: CC Environment

CC Sphere: CC Sphere

CC Spotlight: CC Spotlight

Drop Shadow: Schlagschatten

Radial Shadow: Radialer Schatten

Simulation // Simulation

Card Dance: Kartentanz

Caustics: Kaustik

CC Ball Action: CC Ball Action

CC Bubbles: CC Bubbles

CC Drizzle: CC Drizzle

CC Hair: CC Hair

CC Mr. Mercury: CC Mr. Mercury

CC Particle Systems II: CC Particle Systems II

CC Particle World: CC Particle World

CC Pixel Polly: CC Pixel Polly

CC Rainfall: CC Rainfall

CC Scatterize: CC Scatterize

CC Snowfall: CC Snowfall

CC Star Burst: CC Star Burst

Foam: Schaum

Particle Playground: Partikelsimulation

Shatter: Zertrümmern

Wave World: Wellenwelt

Stylize // Stilisieren

Brush Stroke: Pinselstriche

Cartoon: Zeichentrick

CC Block Load: CC Block Load

CC Burn Film: CC Burn Film

CC Glass: CC Glass

CC HexTile: CC HexTile

CC Kaleida: CC Kaleida

CC Mr. Smoothie: CC Mr. Smoothie

CC Plastic: CC Plastic

CC Threshold: CC Treshold

CC Threshold RGB: CC Treshold RGB

CC Vignette: CC Vignette

Color Emboss: Farbrelief

Emboss: Relief

Find Edges: Konturen finden

Glow: Leuchten

Mosaic: Mosaik

Motion Tile: Motion Tile

Posterize: Tontrennung

Roughen Edges: Kanten aufrauen

Scatter: Streuen

Strobe Light: Stroboskop

Texturize: Mit Struktur versehen

Threshold: Schwellenwert

Text // Text

CC Force Motion Blur: CC Force Motion Blur

CC Wide Time: CC Wide Time

Echo: Echo

Pixel Motion Blur: Pixel-Bewegungsunschärfe

Posterize Time: Zeittrennung

Time Difference: Zeitverschiebung

Time Displacement: Zeitlich versetzen

Timewarp: Zeitverkrümmung

Transition // Übergänge

Block Dissolve: Blockauflösung

Card Wipe: Kartenblende

CC Glass Wipe: CC Glass Wipe

CC Grid Wipe: CC Grid Wipe

CC Image Wipe: CC Image Wipe

CC Jaws: CC Jaws

CC Light Wipe: CC Light Wipe

CC Line Sweep: CC Line Sweep

CC Radial Scale Wipe: CC Radial Scale Wipe

CC Scale Wipe: CC Scale Wipe

CC Twister: CC Twister

CC WarpoMatic: CC WarpoMatic

Gradient Wipe: Gradiationsblende

Iris Wipe: Irisblende

Linear Wipe: Lineare Blende

Radial Wipe: Radiales Wischen

Venetian Blinds: Jalousien

Utility // Dienstprogramme

Apply Color LUT: Farb-LUT anwenden

CC Overbrights: CC Overbrigths

Cineon Converter: Cineon-Konverter

Color Profile Converter: Farbprofil konvertieren

Grow Bounds: Grenzen erweitern

HDR Compander: HDR komprimieren und erweitern

HDR Highlight Compression: Helligkeit in HDR-Bildern komprimieren

Adobe Premiere Pro - Englisch - Deutsch

Du willst auch die Übersetzungstabelle für Adobe After Premiere Pro? Die findest du hier.

Adobe Illustrator - Englisch - Deutsch

Du willst auch die Übersetzungstabelle für Adobe Illustrator? Die findest du hier.

Kontakt

Bereit für das nächste Level?

Jede Reise beginnt mit dem ersten Schritt.

Unverbindlich
Kostenlos
Beratung statt Verkaufsgespräch
Wie läuft eine Zusammenarbeit ab?

Die Zusammenarbeit folgt einem klaren Workflow: Kontaktaufnahme → Briefing & Workshop → Konzeption → Produktion → Postproduktion → Ausspielung & Auswertung. So schaffen wir Transparenz, Effizienz und Planungssicherheit.

Produziert ihr auch kleinere Projekte?

Ja. Entscheidend ist nicht die Größe, sondern die Zielsetzung - und ob deine Marke zu uns passt. Ob kompakter Content oder umfangreiche Produktion – wir skalieren Team und Aufwand passend zum Projekt.

Unterstützt ihr auch bei Veröffentlichung und Social Media?

Ja. Wir denken Filme bis zur Ausspielung. Auf Wunsch unterstützen wir bei Plattform-Formaten, Veröffentlichung, Posting und der Auswertung von Reichweite und Wirkung.

Wie setzt sich das Budget zusammen?

Budgets richten sich nach Konzept, Umfang, Drehtagen, Postproduktion und Ausspielung. Nach einem ersten Gespräch erstellen wir ein transparentes, nachvollziehbares Angebot.

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